Guava:Cache

在开车的时候,与前方车辆一定要保持适当的距离,不管车速如何都是如此。这段距离叫做缓冲距离;在开发中也有类似的概念,不过分为 BufferCacheCache 偏向无序,Buffer 偏向有序。

为什么要用 Cache?用 HashMap 不是更好?

听着,我知道你很喜欢用 HashMap 也很喜欢自己造轮子。但是你要知道,你自己造的轮子大概率功能比不过 Guava 这种久经风霜的库,即使 Guava 非常的重并且非常的庞大。

为什么用 Guava 的 Cache?单纯就是方便。Guava 的 Cache 提供了以下非常吸引人的方面特性。

  • 从命令行式参数构建
  • 过期时行为
  • 多种驱逐方式

即使 Guava 的 Cache 实现非常的简单,我们也没有必要去和 Guava 这种经历了长期考验的库看谁做的好。节约时间很重要。

构建你的 Cache 视图

对于是否可以安全的在多个线程之间共享一个 Cache,答案是可以:Cache 最核心的实现其实是 ConcurrentHashMap,因此是线程安全的。

选择驱逐模式 (Eviction)

Guava 的 Cache 提供了三种驱逐模式,适用于不同的场合。当然到底该用什么驱逐模式应该由开发者自己决定。

请查阅给出的链接选择适合你的模式。对于一般项目来讲,最合适的是基于时间的驱逐模式以及基于大小的驱逐模式,基于引用的驱逐模式很少用,这种需要借助 GC 进行缓存驱逐的驱逐策略难判断什么时候会缓存穿透。

缓存权重

TODO

驱逐时的监听器

假设一个情景,你的缓存是一种面向反复查询数据库的缓存,你的缓存能暂时保存数据,并且在过期时写入缓存内的数据到数据库里。

这个时候,你就需要设计驱逐时的监听器了——驱逐时把缓存里的东西写到数据库里。

其他建议

考虑到缓存有可能是需要异步的,但是 Guava 没有提供这种操作。所以 Guava 建议使用 Caffeine 这个项目。

不用担心,Guava CacheCaffeine 项目的使用方法几乎一模一样。


Guava:Cache
https://blog.krysztal.dev/2023/10/18/Guava:Cache/
作者
Krysztal
发布于
2023年10月18日
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