Guava:Cache在开车的时候,与前方车辆一定要保持适当的距离,不管车速如何都是如此。这段距离叫做缓冲距离;在开发中也有类似的概念,不过分为 Buffer 和 Cache,Cache 偏向无序,Buffer 偏向有序。 2023-10-18 学习 > 笔记 #笔记 #技术 #学习
编译器笔记:增量编译如何让编译程序尽可能的快?并行化编译是最原始的做法——让每个单元都互相独立编译,并且尽可能多地同时编译。更进阶的做法就是——增量编译。 2023-10-06 学习 > 笔记 #笔记 #技术 #学习
Gradle秘境:添加一个类似modCompileOnly的依赖块FabricLoom 里有类似 modCompileOnly、modApi、modImplementation、modRuntimeOnly 配置块,那应该怎么做才能在自己的 Gradle 插件里实现类似的功能? 2023-09-17 学习 > 笔记 #笔记 #技术 #学习
Minecraft:原始经济系统设计简述如何在 Minecraft 设计经济系统是一个服务器维护人员以及策划组持久讨论的问题,那么过了这么多年我能给出什么方案? 2023-08-26 学习 > 笔记 #笔记 #学习 #Minecraft
MicroOS:起步MicroOS 是 SUSE 旗下一款很新的系统,面向原子化与自动化维护。 那么该从何体会它的好?它是为什么而诞生的? 2023-05-15 捣鼓 > 系统 > 运维 #运维 #MicroOS