使用 Rust 实现 SnowflakeId
在最近的业务中更改设计的时候最终决定使用 雪花 ID (下文称之为 SID)作为数据库的主键,这样可以避免使用发号器等中间件。 但是广为使用的 snowflake 的实现实际上是线程级别的唯一,而不是分布式意义上的唯一,因此在生产上如果和分布式搭配会产生极大的问题。 怎么办?只能自己写了。 原理 SID 实际上是 Rust 的 i64,他有 64...
在最近的业务中更改设计的时候最终决定使用 雪花 ID (下文称之为 SID)作为数据库的主键,这样可以避免使用发号器等中间件。 但是广为使用的 snowflake 的实现实际上是线程级别的唯一,而不是分布式意义上的唯一,因此在生产上如果和分布式搭配会产生极大的问题。 怎么办?只能自己写了。 原理 SID 实际上是 Rust 的 i64,他有 64...